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https://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/40354
| Título : | Prototipo de un videojuego enfocado en las culturas precolombinas del Ecuador |
| Autor: | Rodríguez Mora, Carlos Andrés |
| Director(es): | Martínez Sánchez, René Sebastián |
| Materia: | Cultura precolombinas |
| Palabras clave : | Diseño gráfico Videojuego Ilustración |
| Área de conocimiento UNESCO amplio: | 62 Ciencias de las Artes y las Letras |
| ÁArea de conocimiento UNESCO detallado: | 6203.04 Dibujo, Grabado |
| Área de conocimiento UNESCO específico: | 6299 Otras Especialidades Artísticas |
| Fecha de publicación : | 21-nov-2022 |
| Paginación: | 153 páginas |
| Editor: | Universidad de Cuenca |
| Ciudad: | Cuenca |
| Código Interno : | TDIS;348 |
| Tipo: | bachelorThesis |
| Abstract: | This thesis project presents an incursion into the field of video game design, in which the
integration of some branches of the design, such as interfaces, interaction design, icon
design and other elements of digital signage are involved. The time that manifests the
branches of the illustration as the concept art, design of personages, design of
atmospheres as well as techniques of animation. The project contemplates the process
of investigation and conceptualization based on symbolic elements of the pre-Columbian
cultures and the development of a demo in which the general aesthetics of the video game
and the logic of interaction can be appreciated, allowing the user to have a range of
possibilities of Interact with the application while discovering elements of the preColumbian cultures of our Republic of Ecuador, with generous illustrations that transports
the different times to the player. |
| Resumen : | El presente proyecto de tesis presenta una incursión por el campo del
diseño de videojuegos, en este se involucra la integración de algunas ramas del
diseño, como son las interfaces, el diseño de interacción, diseño de íconos y
demás elementos de la señalética digital, a la vez que manifiesta las ramas de la
ilustración como el concept art, diseño de personajes, diseño de ambientes, así
como técnicas de animación. El proyecto contempla el proceso de investigación y
conceptualización basado en elementos simbólicos de las culturas precolombinas
y el desarrollo de un demo en el que se puede apreciar la estética general del
videojuego y la lógica de interacción, permitiendo que el usuario tenga una gama
de posibilidades de interactuar con la aplicación a la vez de ir descubriendo
elementos de las culturas precolombinas de nuestra República del Ecuador, con
generosas ilustraciones que transporta a las diferentes épocas al jugador. |
| Grado Académico: | Diseñador Gráfico |
| URI : | http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/40354 |
| Aparece en las colecciones: | Tesis de Pregrado
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