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Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/40354
Título : Prototipo de un videojuego enfocado en las culturas precolombinas del Ecuador
Autor: Rodríguez Mora, Carlos Andrés
Director(es): Martínez Sánchez, René Sebastián
Materia: Cultura precolombinas
Palabras clave : Diseño gráfico
Videojuego
Ilustración
Área de conocimiento UNESCO amplio: 62 Ciencias de las Artes y las Letras
ÁArea de conocimiento UNESCO detallado: 6203.04 Dibujo, Grabado
Área de conocimiento UNESCO específico: 6299 Otras Especialidades Artísticas
Fecha de publicación : 21-nov-2022
Paginación: 153 páginas
Editor: Universidad de Cuenca
Ciudad: 
Cuenca
Código Interno : TDIS;348
Tipo: bachelorThesis
Abstract: 
This thesis project presents an incursion into the field of video game design, in which the integration of some branches of the design, such as interfaces, interaction design, icon design and other elements of digital signage are involved. The time that manifests the branches of the illustration as the concept art, design of personages, design of atmospheres as well as techniques of animation. The project contemplates the process of investigation and conceptualization based on symbolic elements of the pre-Columbian cultures and the development of a demo in which the general aesthetics of the video game and the logic of interaction can be appreciated, allowing the user to have a range of possibilities of Interact with the application while discovering elements of the preColumbian cultures of our Republic of Ecuador, with generous illustrations that transports the different times to the player.
Resumen : 
El presente proyecto de tesis presenta una incursión por el campo del diseño de videojuegos, en este se involucra la integración de algunas ramas del diseño, como son las interfaces, el diseño de interacción, diseño de íconos y demás elementos de la señalética digital, a la vez que manifiesta las ramas de la ilustración como el concept art, diseño de personajes, diseño de ambientes, así como técnicas de animación. El proyecto contempla el proceso de investigación y conceptualización basado en elementos simbólicos de las culturas precolombinas y el desarrollo de un demo en el que se puede apreciar la estética general del videojuego y la lógica de interacción, permitiendo que el usuario tenga una gama de posibilidades de interactuar con la aplicación a la vez de ir descubriendo elementos de las culturas precolombinas de nuestra República del Ecuador, con generosas ilustraciones que transporta a las diferentes épocas al jugador.
Grado Académico: 
Diseñador Gráfico
URI : http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/40354
Aparece en las colecciones: Tesis de Pregrado

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